home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Software Vault: The Diamond Collection / The Diamond Collection (Software Vault)(Digital Impact).ISO / cdr18 / edmom.zip / EDMOM.TXT < prev   
Text File  |  1995-01-25  |  6KB  |  105 lines

  1. Editor for Master of Magic (Mom ver. 1.2)
  2. Version 1.0
  3. by C.k. (Wolvy)
  4. January 25, 1995
  5.  
  6. Well, as you can tell, I've been out of it for a while.  I haven't had much
  7. time to pursue hacking games, but when I went out and got MoM, I knew that
  8. I would HAVE to make an editor for it.  What started out as just a magic
  9. spell editor, turned into a unit editor also, then turned into a city editor
  10. then a hero editor, then a weapons editor, then (and I mean FINALLY) a map
  11. editor of sorts.  You can also edit the gold and mana but that stuff took
  12. me like minutes to figure out.  The hardest was probably the units cause
  13. when I was going through the units information, I had a nasty nasty cold
  14. and was basically as brain dead as you can get, so I had to create the
  15. index myself (versus extrapolating it from the game itself) but oh well,
  16. it's the end results that count.  Doing the index myself goes against what
  17. I do when I make editors.  I try as hard as I can to pull all information
  18. directly from the game so I'm not duplicating strings or any other info
  19. into my source code, but I kept it to a minimum.
  20.  
  21. In all honesty, neither the main save game editor, nor the map editor are
  22. done.  The save game editor needs a little tweeking here and there, and the
  23. map editor needs a WHOLE LOT of tweeking, but I am in a time gap where in
  24. the very near future I will not have ANY time whatsoever to work on it,
  25. so I'm releasing these both "as is".  I plan to work on both over the next
  26. couple months, time limiting and I'll release an update to it when I get
  27. around to it.  Plus, I'm sure 1.3 will be out and I'll have to make a
  28. version for that since they'll probably move stuff around in the save file
  29. and/or the exe's/lbx's.  The .lbx's I'm not too worried about unless they
  30. add data.  The .lbx format is pretty simple and my program reads em in the
  31. way the program does, dynamically.
  32.  
  33. Anyways, here's the general jist.  You can edit what I have talked about
  34. previously, each wizard's mana/gold/fame/experience, etc.  Their magic
  35. spells that they know, their spell books and rankings, the cities and units
  36. for all characters in the game, the heroes and they're items, the hero's
  37. type of weapon they can use (more on this later), and finally, the bonuses
  38. for the land masses arcanus and myrran.  Like I previously stated, the
  39. map editor is not done and for more information, read the help file built
  40. into the map editor.  The editing of what kind of slot each character has
  41. does work, but there is some more intrinsic data that I haven't found yet.
  42. You CAN create a bow slot on a hero, but that doesn't allow them to use
  43. a ranged attack.  That is stored in another place and I would be quite happy
  44. if someone figured it out for me cause I spent a day looking around for
  45. it for naught.  Also, there's a typo in the game.  There is a stave/wand
  46. or some kind of slot and when you right-click on it in the item's menu,
  47. it says you can use a bow.  This is incorrect.  This slot allows you to use
  48. any non-ranged weapon in that slot.  A corrected version of that help spot
  49. is located when you right-click on that same slot when you are looking at
  50. the specific hero in their own screen.
  51.  
  52. Some things you can do:  Create settlers of any type and build cities without
  53. having to take over a neutral/enemy city first.  Edit the weapons to utmost
  54. power (btw, this totally ruins the game).  Test out those theories to see
  55. if the enemy wizzies will cast SOM by giving it to them using the editor :}.
  56. And more....
  57.  
  58. Also, the editor for editing the buildings in a city is not complete and
  59. does not work 100%.  The reason is the index.  If I had spent time and
  60. actually found the base indexes, then this all would be child's play,
  61. but yet again, I had to recreate it and I have not given the time to
  62. verify against what race the city is under jurisidction by and set the
  63. buildings you shouldn't be able to buy correctly.  This will be fixed
  64. later.  For now, you can do with as you please.
  65.  
  66. I included help files throughout the editor(s), so I don't think I need to
  67. go through much discussion as to how to use the editor and a synopsis of
  68. each menu.  I shall let you discover for yourself whatever intrinsics you
  69. can find.  Contrary to my usual work, I did not hide any of my debug keys
  70. and have included them in all the help files so you may do with them as
  71. you please.
  72.  
  73. I have not covered everything in this .txt file, nor in the help files
  74. but I think that you all will have no problem dealing with this and will
  75. just use the program towards a deceitfull end.  ;-}
  76.  
  77. I hope you find this usefull, and to let you know of my next project,
  78. I'm getting married this year, and hopefully I'll be able to create an
  79. editor for that situation also.  *GRIN*
  80.  
  81.   Everyone raise their hands if they'd like to see the building they are
  82.   conducting the O.J. 'hearing' nuked to the ground so we can go on to
  83.   real important issues like, does newt gingrich actually have sex with
  84.   connie chung and this whole ordeal was just a sham to white-wash his
  85.   extra-marital affair?  Inquiring minds wanna know.  I also want to
  86.   see beavis and butthead finally get laid, if they could stop laughing
  87.   enough to do it.  *heh heh*  "That would be cool."  "I have climbed
  88.   the mountain and it is huge, dude."
  89.  
  90. Enough moralizing, go cheat!
  91.  
  92. C.k.
  93. Wolvy@somethingsomewheresomehow.com
  94.  
  95. P.s. I have an acct, but not mine, my company's, so I cannot release this
  96. via my own and post msg's on csig, so I have asked a friend to do so.  If you
  97. would like to find out all the info I have, then get a good disk editor
  98. and some brains and lots and lots of time and you'll go far young man.
  99.  
  100. NOT
  101.  
  102. L8!
  103.  
  104.  
  105.